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資産運用と専門知識
鉄(くろがね)の城と謳われる搭乗型巨大ロボットの元祖メカ(しかし、21世紀の基準で言えば、全高18メートル、重量20トンという数値は巨大と言えるかどうかは疑問ではある)。兜十蔵博士の手によってDr.ヘルの野望を阻むべく別荘の地下で秘密裡に造り上げられていたスーパーロボット。1972年10月10日完成。超合金Zで身を固め、光子力エンジンで駆動する。機体は超合金Zにより鉄壁の防御力を誇る。最高出力は50万馬力(最初期のデータ。1回目の出力増強後は65万馬力、2回目の出力増強後は95万馬力、『グレートマジンガー』終盤ではさらに強化されボディを超合金ニューZ化)。光子力研究所敷地内のプール状の施設の水を割って発進するシークエンス(第3話から)が有名だが、実はあの施設はプールではなく汚水処理場とされている(カムフラージュの可能性も高い)。
兜甲児の乗るホバーパイルダー(後にジェットパイルダー)が頭部に合体(パイルダー・オン)することでコントロール可能となる。アニメーション上の演出として、Zの有する様々な武器をパイロットの甲児が手探りで模索しながら駆使し、折々にパワーアップ改造を施しつつ徐々に強化されていく手法が取られている。その最たるものが34話より装備されたジェットスクランダーの存在である。当初Zは単独では空を飛べず、空飛ぶ機械獣に翻弄されるケースが多々見られたが、ジェットスクランダーとの合体(スクランダー・クロス)によりマッハ3(スクランダー改造後マッハ4.5)の飛行能力を得て弱点を完全に克服したと言える。当時のアニメーションに登場するロボットのほとんどがジェット(ロケット)噴射のみで空を飛ぶのが当たり前だった状況で、翼のused truck for sale
による飛翔という設定はロボットの新しいスタイルを生み出したと言っても過言ではない。またパイルダーとの合体、スクランダーとの合体は商品のプレイバリューを広げたためスポンサーからも好評だった。
アニメ放送開始直後の数話は「手首から先が白く彩色されている」「胸の放熱板の形状が丸みを帯びている」「足の形状が角張っている」「光子力ビームの色やブレストファイヤーの放射エフェクトが不統一」といった作画スタッフの申し合わせ不足による混乱が窺える。また、甲児も当初は技名を全く叫ばず、無言で繰り出していた(第5話で「ブレストファイヤー」と叫んだのが初めて)。
また、顎の部分の設定が無く作画監督の判断で作画されていた。
OVA『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』の映像特典では、TV最終回をモチーフにしたようで、ミケーネ帝国・百鬼帝国などを中心にした大軍団に集団リンチまがいの攻撃で大破し、グレートマジンガーとゲッターロボGなどに助けられる。このように近年はスーパーロボットの中でも最古参ゆえに、活躍場面が少ない。OVA『マジンカイザー』では、遂に戦闘獣どころか機械獣にさえボロボロにされて捕獲・改造されるという醜態を見せ、今でもゲームなどで活躍している、グレートマジンガーやゲッターロボGに比べて冷遇されている感が拭えなかった。ただ、ゲーム『スーパーロボット大戦シリーズ』での扱いについては近年は性能も決して低くなく、グレート・グレンダイザー・ゲッターGと並んで充分に使えるなど復権している。特にマジンカイザーはダイナミックシリーズ最強の合体攻撃「ファイナルダイナミックスペシャル」に参加出来ない事が多いので、そのためにカイザーではなくマジンガーZに甲児を乗せたというused trucks for sale
も多い(これはゲッターチームの真ゲッターロボも同じ。また、OVA版のマジンカイザーのみ、ファイナルダイナミックスペシャルに参加できる)。
小説版『スーパーロボット大戦』では闇の帝王達の策略で遠い未来で本物と全く同じ性能(その事実が示唆されるまで、甲児達はこのマジンガーZがレプリカである事に全く気付かなかった)レプリカのマジンガーZが未来に飛ばされた甲児が手に入れるように仕向けさせられた。現代に残されたオリジナルのマジンガーZはゴッドマジンガーに改造される事となる。
武装は以下のとおり。マジンパワー使用時に見られるように設計上、いずれの武装もZ本体の出力強化と共に威力も上昇する。
通常
光子力ビーム
両目から放つ破壊光線。貫通力に優れる。その威力はTNT火薬10トン分に相当する。とどめに使用した回数はブレストファイヤーに次ぐ。Z本体の2回目の出力増強後は発射の際、一瞬目の色が赤っぽく変わる。
ロケットパンチ
両腕の肘から先が分離し、光子力ロケットで飛行、敵を貫く。飛行速度はused trucks
で誘導も可能。19話では空飛ぶ機械獣を引きずり降ろすためにチェーン付きで発射。
アイアンカッター
ロケットパンチの強化版。両脇から斧状の刃が飛び出し、used truck
を切り裂く。もりもり博士による設計で59話から使用した。刃は腕を飛ばさないでも使用可。
大車輪ロケットパンチ
ロケットパンチの強化版。腕以外の機能を停止させた後、腕自体を回転させ、その回転でロケットパンチの威力を高める技。速度はマッハ3でロケットパンチの3倍の威力を持つ。終盤の72話においてロケットパンチの全面的な新造によって使用可に。以後ブレストファイヤーと並ぶ決まり手として頻繁に使用。
ブレストファイヤー
胸の放熱板から放つ3万度の熱線で敵を溶かす。とどめに使用された技としては最多を誇る。第3話では機械獣の光線を弾き返す「発光するバリア」のような効果も披露。
ルストハリケーン
口のスリットから強酸(王水?)の混じった整体師
を出し、敵を錆び朽ちさせる。初期の決め技として多用された。74話でアフロダイAの残骸を風化させたことから、超合金Zでさえも錆びつかせる威力があるようだ(ただしルストハリケーンが放たれる口のスリット部分は錆びない)。因みに「ルスト」とは錆(さび)を意味する英単語”rust”から来ていると思われるが、正確な発音は「ラスト」である。
ミサイルパンチ
腹部から発射するミサイル。威力はTNT火薬100トン分。体内で製造しているので材料が尽きるまで連続発射が可能。掛け声は初期は「ミサイル発射!」、中盤以降は「ミサイルパンチ!」と叫ぶようになる。OPの2番の歌詞には「発射、命中!ミサイルパンチ」という個所があるので、放映当初から設定されていた武器名称である。
ドリルミサイル
Zの腕を目標に向けて水平に揚げ、「ドリルミサイル!」の掛け声とともに、ロケットパンチ部分を肘の部分で90度折り上げて、二の腕の断面から連続発射する、先端にドリルのついた小型ミサイル。従ってロケットパンチを失った状態からも発射が可能である。一発ずつの破壊力は小さいが、一気に多数を連続発射するためトータルの威力はそれなりに高く、敵の装甲を貫通し内部にもぐりこんで爆発する。初使用は60話。劇場版『マジンガーZ対暗黒大将軍』ではスラバやアルソスに対して使用している。
放映開始当初は、同じ二の腕の内部に「粗大ごみ
」という連射式の小型ミサイルが内蔵されていた(当時の児童向け雑誌「テレビマガジン」等に掲載)が、本編内では一度も使われずに後継武器のドリルミサイルに移行された。
冷凍光線(ビーム)
耳の突起から放つ零下180℃の光線。不用品回収
さえも凍らせる。
マジンパワー
一瞬にパワーを集中させて本体、武装共に驚異的な力を発揮する一時的な出力増幅機能でマジンガーシリーズ共通の機能。29話で初披露。その後78話や87話などでも使用。なお、甲児は発動時に「マジンパワー!」と叫んでいる。
『スーパーロボット大戦』シリーズでは、武装ではなく気力が一定以上で発動する特殊能力であり、与えるダメージが1.25倍になる。
ジェットスクランダー装備時
スクランダーカッター
ジェットスクランダーの翼で敵を両断する技。掛け声は「スクランダー・カット!」。決め技となったことは一度も無い。
サザンクロスナイフ
ジェットスクランダーの翼から放つ十字手裏剣。スクランダー本体が改良型へ改造された59話において追加された。なお改良後のスクランダーは最高速度がマッハ4.5にアップし尾翼の形状がやや変化、Zからの指令を受けなくてもある程度の独自行動が可能となった(第77話・機械獣ブラスターA7と戦闘中のZとは別行動、あしゅら男爵が指揮代行する飛行要塞グールに対してサザンクロスナイフで攻撃を仕掛け岩壁に激突させている)。
一度だけの武器
強化型ロケットパンチ
右腕のみ完成に漕ぎつけ一発勝負で使用された、攻撃力を高めたロケットパンチ。手首から先が白い。54話で機械獣ジェイサーJ1を倒した。
フィンガーミサイル
指先から放つミサイル。10話でダイアンN4を倒した以外では使用されなかった。
その他の装備
光子力ロケット
足の裏に装備。水中戦闘とジャンプの補助用(ロケット使用時ジャンプ力500メートル)。ゴードン博士・リサ博士親子により18話で追加された装備。なお、光子力ロケットの追加と同時期にZ本体の1回目の出力増強と光子力ビームの水中使用を可能にする改良が施されている。
アンチウェーブバリヤー
超音波防御システム。光子力研究所のバリアの簡易小型版といった趣でZの全身を包む。85話のみ使用。
消火液
口のスリットから放出する。ルストハリケーンの印象が強いのと、冷凍ビームで火を消せる設定が付いたのとで自ずと忘れられた。7話のみ使用。
電磁波
両手の指先から発射する。77話で光子力研究所の真下に潜った機械獣・ブラスターA7に対して使用。
ホバーパイルダー
兜十蔵博士がZ操縦用として開発していた小型のホバークラフト。リフトファンのついた翼を上方に折りたたみ(原作では「ホバー・セット」と呼称)、「パイルダー・オン」の掛け声と共にZの頭部に合体してコクピットとなる。パイルダー・オン時の為に機体下部にはロケットエンジンも搭載されている。武装はパイルダーミサイルとパイルダーレーザー。操縦方法はオートバイに近く設計されている。
第69話で妖機械獣グシオスβIIIの溶解光線によって大きなダメージを被り、修理不可能と判断された。
ジェットパイルダー
弓教授らによりホバーパイルダーの後継機として急遽開発されたもので、71話から登場。ガソリンを燃料とし、光子力ジェットエンジンで飛行する。飛行速度はマッハ3にアップし、垂直尾翼にZにドッキング時も使用可能な後方視認用の眺望鏡がセットされた。操縦機としての性能もホバーパイルダーより上である。回転可能なジェットエンジンは通常飛行時と垂直離着陸の際に使用され、パイルダーオン(合体時)・パイルダーオフ(離脱時)の際にはパイルダー本体の底部にある大型ファン(ホバーパイルダーのものより一回り大き目)を使用する。武装はパイルダーミサイルとパイルダービーム。パイルダーミサイルは回転式ジェットエンジンの先端部に1門ずつ装備されており、ホバーパイルダーのものより大型で、マジンガーZのミサイルと同じ威力がある。パイルダービームはZの光子力ビームの小型版。
ジェットパイルダー自体の戦闘力がホバーパイルダーに比べてかなり高いため、初登場の71話ではスクランダーが改造中で空を飛べないZからいったん分離し、妖機械獣ユニコーンΣ2を飛行不能にした上でZに再ドッキングする戦法を見せている。
なお、ジェットパイルダーの登場とともにZ本体も耐久力の強化と2回目の出力増強が施され大幅に強化された。